《守望先锋》游戏总监Aaron Keller近日接受外媒GameRant采访时,谈及团队在英雄皮肤设计上的策略,暗示开发团队更侧重选择人气较高的角色。他表示,皮肤制作的目标是在确保每位英雄都能贴合主题的前提下,尽可能推出更多装扮。但英雄本身的受欢迎程度会显著影响皮肤的市场反响,因此他们在规划新皮肤时确实会考虑角色的人气。IT之家了解到,这一说法并不出人意料。《守望先锋》转向免费模式后,暴雪更依赖道具销售作为主要收入来源,热门角色通常能带来更高的皮肤销量。随着神话皮肤的推出,暴雪还引入了新的皮肤等级。若想了解更详细的游戏资讯,可访问九游网页获取。