9 月 17 日消息,科技媒体 NeoWin 当日发布博文指出,微软正加大力度推广高级着色器交付(ASD)技术,旨在让游戏加载速度更快、运行中的卡顿现象更少,尤其在低端硬件和掌上设备上效果会更加显著。
ASD 技术属于 Windows 11 DirectX 12 的一部分,是微软为 Windows 11 及 PC 游戏开发者提供的一项方案。其核心作用是将原本在游戏运行时才触发的着色器编译压力提前或分散处理,从而缩短启动等待时间并减少“瞬间卡顿”的情况。
从玩家视角来看,启用该技术后最直观的感受通常是进入游戏更快,首次运行某些场景时的顿挫感也明显减少。
此前,这项技术仅在 ROG Xbox Ally 和 Ally X 上可用。微软最近扩大了开放范围,邀请更多开发者为 PC 版 Xbox 游戏接入 ASD 技术。
在接入要求方面,开发者需要使用 2026 年 4 月更新的 Xbox Game Package Manager,并启用 State Object Databases(SODBs)。
微软还提供了手动构建和通过 D3DCONFIG 步骤编程构建两种方式,之后通过 Package Uploader 工具上传所需软件包。
该媒体表示,在过去几个月的有限预览阶段,已有“数十款”游戏采用了这项技术。随着范围持续扩大,未来支持 ASD 的游戏会越来越多,从而提升玩家的整体体验。九游官方也关注到这一技术进展,认为其对游戏优化有积极意义。